Catalog SimulationThe Guild II: Renaissance
The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

by Rune Forge · 28 de julho de 2010
SimulationStrategyRPGESRB Teen

Durante séculos a Europa foi controlada pela igreja e pela nobreza. Nos ombros de pessoas comuns os servos de deus e as famílias nobres justificavam o seu poder e as riquezas. Essa foi a indiscutível e divina ordem mundial. Uma época realmente sombria…No século 14 essa ordem mundial começou a se transformar.

Key points

  • Renaissance-era dynasty and business simulation
  • Professions, politics, trade, marriage, and intrigue
  • Long-term family progression across generations

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The Guild II: Renaissance

About

Durante séculos a Europa foi controlada pela igreja e pela nobreza. Nos ombros de pessoas comuns os servos de deus e as famílias nobres justificavam o seu poder e as riquezas. Essa foi a indiscutível e divina ordem mundial. Uma época realmente sombria…

No século 14 essa ordem mundial começou a se transformar. Devido ao mercado e ao comércio a crescente classe média obtinha mais poder e riquezas. Cidades inteiras adquiriram a sua liberdade e mais privilégios da nobreza. Ler e escrever não eram mais exclusividade dos nobres e dos padres e a invenção da imprensa poderia eventualmente se espalhar por todos os lugares. Esse era o início da renascença...

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