Catalog SimulationThe Guild II: Renaissance
The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

by Rune Forge · 28. Juli 2010
SimulationStrategyRPGESRB Teen

Seit Jahrhunderten wurde Europa von der Kirche und dem Adelsstand dominiert. Die Diener Gottes und die adligen Familien hielten ihre Macht und den Reichtum auf Kosten des gemeinen Volkes für gerechtfertigt. Es war die unwiderlegbare göttliche Weltordnung in einer wahrlich dunklen Zeit…Aber im 14.

Key points

  • Renaissance-era dynasty and business simulation
  • Professions, politics, trade, marriage, and intrigue
  • Long-term family progression across generations

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The Guild II: Renaissance

About

Seit Jahrhunderten wurde Europa von der Kirche und dem Adelsstand dominiert. Die Diener Gottes und die adligen Familien hielten ihre Macht und den Reichtum auf Kosten des gemeinen Volkes für gerechtfertigt. Es war die unwiderlegbare göttliche Weltordnung in einer wahrlich dunklen Zeit…

Aber im 14. Jahrhundert fängt die bisherige Weltordnung plötzlich zu schwanken an. Dank des Handelsverkehrs gelangt eine wachsende Mittelklasse zu immer mehr Macht und Reichtum. Ganze Städte erkaufen sich ihre Freiheit und Sonderrechte von der Adelsschicht. Lesen und Schreiben ist durch die Erfindung des Buchdrucks nicht mehr exklusiv für den Adel und den Klerus verfügbar. Dies ist der Beginn der Renaissance...

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