Catalogue SimulationThe Guild II: Renaissance
The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

The Guild II: Renaissance

par Rune Forge · 28 juillet 2010
SimulationStratégieRPGESRB Teen

Pendant 4 siècle, l'Europe fut dominée par l'Église et la noblesse. La richesse était ainsi créée sur le dos du peuple. Un ordre divin immuable. Une époque sombre pour la plupart de gens. Au XIVème siècle, le monde commence à bouger. A force de labeur et de commerce une classe moyenne voie le jour.

Points clés

  • Renaissance-era dynasty and business simulation
  • Professions, politics, trade, marriage, and intrigue
  • Long-term family progression across generations

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The Guild II: Renaissance

À propos

Pendant 4 siècle, l'Europe fut dominée par l'Église et la noblesse. La richesse était ainsi créée sur le dos du peuple. Un ordre divin immuable. Une époque sombre pour la plupart de gens.

Au XIVème siècle, le monde commence à bouger. A force de labeur et de commerce une classe moyenne voie le jour. Les villes gagnent du pouvoir et des privilèges. L'écriture et la lecture ne sont plus l'apanage d'une caste et l'invention de l'imprimerie répand les idées nouvelles. C'est le début de la renaissance...

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