Lute pelo domínio galáctico neste jogo de estratégia 4X em tempo real de escala incomparável! Você irá explorar, expandir e exterminar por meio de força militar, diplomacia, comércio, cultura, influência e outras táticas dissimuladas.
Key points
- Real-time 4X space strategy
- Six factions with distinct strengths and technologies
- Empire growth through colonization, research, and trade
- Large fleet battles with capital ships and orbital strategy
Screenshots

About
Sins of a Solar Empire II é a sequência do jogo de estratégia espacial aclamado pela crítica que combina perfeitamente táticas de batalha em tempo real com a profundidade 4X. Você lidera uma de seis facções jogáveis como imperador e comandante de batalha rumo à vitória contra a ameaça de extinção!
Táticas em tempo real com profundidade 4X
Não existem turnos. Nem modo de batalha. E muito menos um modo de estratégia. É tudo um modo só e em tempo real.
Amplie instantaneamente para controlar confrontos táticos onde cada míssil, torreta e nave é completamente simulado e uma parte importante da batalha. Retorne instantaneamente para o plano original para administrar o seu império, onde cada asteroide, lua e planeta orbita seu par em um horizonte de estratégias em desenvolvimento constante.
Experiências de jogo nunca vistas
• Sins of a Solar Empire II traz impérios dispersos, frotas enormes e momentos de jogabilidade completamente novos e empolgantes que podem ser encontrados apenas em Sins II.
• The Surprise (A Surpresa): construa uma frota secundária em um asteroide errante e lance um ataque surpresa devastador quando ele estiver orbitando a linha de fundo do inimigo.
• The Body Block (O Bloqueio): interrompa o ataque de bombardeio de um planeta natal inimigo ao usar seu titã colossal para bloquear ondas de mísseis que tentam derrubar sua base estelar e o escudo planetário essencial dela.
• The Screen (A Tela): faça avançar uma leva de fragatas antiaéreas de defesa pontual para proteger seus frágeis cruzadores de longo alcance ao interceptar bombardeiros e mísseis atacantes.
• The Swarm (O Enxame): manobre suas naves mais rápidas para atacar naves maiores sem escolta.
Características
Uma galáxia dinâmica: planetas orbitam as estrelas em tempo real, fazendo a estrutura da galáxia mudar lentamente e criando novas frentes de batalha e oportunidades. Os jogadores podem prever o estado da galáxia até uma hora no futuro para prepararem suas estratégias.
3 raças únicas: é o Ano 35 da Guerra e a Coalizão de Emergência de Comerciantes (TEC) emergente, os Vasari alienígenas e os digressivos do Advento foram forçados a se adaptar e evoluir para sobreviver. Advento – Lançamento no inverno de 2024
6 facções jogáveis: as raças progenitoras são diferenciadas ainda mais por subfacções únicas, cada uma com características e estilos de jogo exclusivos que refletem suas motivações e objetivos. Por exemplo, a TEC: Primacy, um império xenofóbico e baseado em "humanos primeiro", é centrado em agressões; e os Vasari: Exodus são capazes de destruir planetas para sustentar seu império móvel.
Simulação de combate: uma simulação de combate detalhada acrescenta uma profundidade incrível à jogabilidade estratégica. Torretas com arremesso e velocidade de rastreamento próprios transformam os recursos de tiros em algo importante nas batalhas. Mísseis totalmente simulados podem ser bloqueados por naves ou destruídos por defesa pontual. Mecânicas novas relacionadas a pontos de escudos, blindagem e cascos trazem mais complexidade para unidades e decisões táticas.
Administração do império: todos os planetas e naves agora podem ser facilmente analisados, personalizados e melhorados em um só lugar sem o tédio de ter que encontrar e clicar em todas as unidades do seu império. O sistema de construção inteligente colocará na fila a cadeia inteira de pré-requisitos para concluir a solicitação de itens, pesquisas ou construção de unidades.
Gestão de frota: o novo sistema de frota inclui a habilidade de solicitar reforços específicos a qualquer momento. Unidades solicitadas são automaticamente listadas a partir da fábrica mais adequada e unidas à frota.
Personalização de unidades: superfícies de planetas também podem ser personalizadas com itens especiais que variam por raça e tipo de planeta. Naves, titãs e bases estelares da capital podem igualmente ser personalizados com itens específicos de raças para preencher vazios na composição da frota ou visando estratégias específicas.
Facções menores: diversas facções menores agora habitam a galáxia e oferecem comércio, leilões de itens raros e, com influência suficiente, acesso às habilidades mais poderosas delas. Vai se aliar a elas ou aniquilá-las para não deixar seus inimigos virá-las contra você?
Diplomacia: novos recursos incluem um novo sistema de proposta/contraproposta, a habilidade de conceder ou exigir planetas, além dos cessar-fogo com tempo programado que mudam o jogo, impossibilitando seu "aliado" de apunhalar você pelas costas até o tempo acabar. Mas não deixe de ficar de olho no tempo!
Suporte para multijogador de 10 jogadores: um sistema online baseado em nuvem suporta "códigos de convite" e lobbies para facilitar como nunca o jogo com outras pessoas. Agora, é possível retornar aos jogos se um jogador cair ou precisar sair; humanos podem inclusive assumir o jogo para jogadores de IA se um amigo entrar depois.
Suporte para mods no jogo: o suporte para mods foi integrado ao jogo, facilitando descobrir, instalar e compartilhar mods. Mapas personalizados são compartilhados automaticamente para jogos multijogador, evitando problemas que ocorrem quando todo mundo precisar baixar antes da hora.
Fácil de aprender, difícil de dominar: com uma interface de usuário elegante e intuitiva, Sins II é fácil de pegar e jogar. Porém, dominar sua facção escolhida é o que vai exigir habilidade de verdade.









