令人血脈噴張的Roguelite第一人稱射擊遊戲 🔴 對抗敵對AI所駕馭的無情機器。 逃離無止盡的循環。 深度槍枝改造,打造出無極限的變種武器。 鍛造致命的協同作用。 破壞環境以開闢生路 /打破系統 /打破循環 /打破束縛
Key points
- Roguelite FPS built around speed and replayable runs
- Weapon mod combinations for unusual and powerful builds
- Destructible environments with tactical combat uses
- Risk-reward route choices against hostile machines
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About
無所不見的敵對AI將你困在無盡的循環裡。
你是它的俘虜,被迫戰鬥、死亡,然後再次循環。
這些機器人認為你永遠逃不了。系統就是設計要把你困在這裡。
但是,脫逃不是不可能
閃電般的槍戰與完美無瑕的動作
不僅僅是射擊,還是全然的速度之爭。
專為快節奏而設計的流暢動作,在無情槍戰中完美穿梭。
以機敏與速度智取敵人,贏得每場火拼。
無限武器。無限可能
使用終極槍枝改造系統,發掘無限武器組合。
策略性地結合模組,打造毀滅性的裝備。
解鎖狂放的協同作用,讓你成為銳不可擋的力量。
破壞是你的優勢。
既然可以摧毀敵人的世界,何必只靠區區射擊?
環境破壞不光是看著爽,更是一種核心遊戲機制。
爆破銅牆、摧毀建築、擊退敵人以求生存。
新回合。新選擇。新路徑
每一回合都必須做出決策。你要接受哪一種戰鬥?
哪些路徑能突破你的極限?
要選擇危險的路線換取更大的回報,還是打打安全牌就好?
選擇操之在你。
獨立開發者推出的熱血企劃
VOID/BREAKER是開發者Daniel Stubbington(Stubby Games)的獨立企劃。
繼廣受好評的傳送門解謎遊戲The Entropy Centre (2022)之後,
Daniel現在將全副熱情投注在動態第一人稱射擊遊戲和Roguelite遊戲。









