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VOID/BREAKER

VOID/BREAKER

by Stubby Games · 2025年8月19日
FPSActionESRB TeenGamepad

令人血脈噴張的Roguelite第一人稱射擊遊戲 🔴 對抗敵對AI所駕馭的無情機器。 逃離無止盡的循環。 深度槍枝改造,打造出無極限的變種武器。 鍛造致命的協同作用。 破壞環境以開闢生路 /打破系統 /打破循環 /打破束縛

Key points

  • Roguelite FPS built around speed and replayable runs
  • Weapon mod combinations for unusual and powerful builds
  • Destructible environments with tactical combat uses
  • Risk-reward route choices against hostile machines

Screenshots

VOID/BREAKER

About

無所不見的敵對AI將你困在無盡的循環裡。

你是它的俘虜,被迫戰鬥、死亡,然後再次循環。

這些機器人認為你永遠逃不了。系統就是設計要把你困在這裡。

但是,脫逃不是不可能

閃電般的槍戰與完美無瑕的動作

不僅僅是射擊,還是全然的速度之爭。

專為快節奏而設計的流暢動作,在無情槍戰中完美穿梭。

以機敏與速度智取敵人,贏得每場火拼。

無限武器。無限可能

使用終極槍枝改造系統,發掘無限武器組合。

策略性地結合模組,打造毀滅性的裝備。

解鎖狂放的協同作用,讓你成為銳不可擋的力量。

破壞是你的優勢。

既然可以摧毀敵人的世界,何必只靠區區射擊?

環境破壞不光是看著爽,更是一種核心遊戲機制。

爆破銅牆、摧毀建築、擊退敵人以求生存。

新回合。新選擇。新路徑

每一回合都必須做出決策。你要接受哪一種戰鬥?

哪些路徑能突破你的極限?

要選擇危險的路線換取更大的回報,還是打打安全牌就好?

選擇操之在你。

獨立開發者推出的熱血企劃

VOID/BREAKER是開發者Daniel Stubbington(Stubby Games)的獨立企劃。

繼廣受好評的傳送門解謎遊戲The Entropy Centre (2022)之後,

Daniel現在將全副熱情投注在動態第一人稱射擊遊戲和Roguelite遊戲。

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