《ROUTINE》是第一人稱科幻恐怖遊戲,背景設定在一座廢棄的月球基地,設計靈感則取自1980年代的未來主義。在探索與調查周遭環境的同時,你還得對抗未知威脅,拼命求生。
Key points
- First-person sci-fi horror on an abandoned moon base
- Alternate 1980s future aesthetic
- Exploration focused on observation and environmental clues
- Utility tool for terminals, navigation, and emergency defense
- Minimal interface designed for immersion
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About
█ 《ROUTINE》是第一人稱科幻恐怖遊戲,背景設定在一座廢棄的月球基地,設計靈感則取自1980年代的未來主義。
原本單純的探索,隨著整座基地突然失聯,迅速演變成一場求生之旅。你將在尋找答案的過程中,直面對你充滿敵意的神祕敵人。每一項發現都帶來了更多未知數,而你唯一的選擇,就是繼續前進。
█ 探索:從荒廢的商場到日漸頹圮的住宅區,穿梭於月球基地內風格迥異的不同區域。
█ 觀察:仔細調查環境,蒐集關鍵資訊並推進劇情。你抵達前究竟發生了什麼事?真相等你來拼湊。
█ 沉浸:藉由全身動作呈現、情境音效與極簡使用者介面,打造緊湊又富有臨場感的沉浸式體驗。
█ 操作:你配備的太空人輔助工具「C.A.T.」至關重要,能協助你開啟終端機、勘查環境並辨識線索。
█ 求生:面對未知威脅時,你可以選擇奔跑、躲藏,或在無計可施時使用C.A.T.自保。









