《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅動遊戲,故事的舞台設定在十九世紀末,宗教願景與殘酷現實相互衝突的異次元俄羅斯。遊戲講述了一位年輕修女與她不尋常的旅伴——撒旦,一同踏上自我發現之旅的故事。
Key points
- Third-person narrative adventure set in alternate late-19th-century Russia
- Follows a young nun on a strange journey with the devil
- Surreal landscapes, dark humor, psychological themes, and puzzles
- Story-first experience focused on faith, doubt, and identity
Screenshots

About
遊戲特性:
• 玩上一款揉合大膽想像的故事與黑色幽默的第一人稱視角冒險遊戲
• 加入年輕修女印蒂卡的自我發現之旅
• 撒旦是印蒂卡的不尋常旅伴
• 遊覽哈哈鏡中超現實的俄羅斯景緻
• 發現獨特解謎元素的同時,揭開印蒂卡靈魂深處暗藏的秘密
來結識一位不太普通的修女
《印蒂卡》是一款第三人稱劇情驅動型遊戲,故事的舞台設定在一個宗教願景與殘酷現實相互衝突的奇異世界。遊戲講述了一位年輕修女與她身邊最不尋常的長著犄角的同伴一同踏上自我發現之旅的故事。
乍看起來,印蒂卡是一個正在努力適應艱苦而單調的修道院生活的典型修女。她外表謙遜天真,但不要被她的外表所蒙蔽,因為這位年輕的女孩還結識了一個不尋常的伙伴——她能與撒旦對話。
印蒂卡與頭號魔鬼不同尋常的連結讓她邁出修道院安全的圍牆,出現在她眼前的世界堪稱杜斯妥也夫斯基和布爾加科夫筆下喜劇與悲劇的狂野結合。
享受一款沒有定式的獨立遊戲
宗教與權威這兩個主題貫穿了《印蒂卡》的旅程,她會在旅途之中遇到諸多問題。引導她逐一找到答案,才能完成這一場決定她一生的驚險旅程。
Odd Meter是一家小型獨立工作室,原址位於莫斯科,現在哈薩克運營。其成員將美學視為重中之重,且不畏觸碰道德規範的底線。他們的遊戲《印蒂卡》就是以上描述的絕佳證明,它是一次對業界既定電玩創作方式的公開挑戰。









