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Dungeons 4

Dungeons 4

by Realmforge Studios · 9 de novembro de 2023
StrategySimulationESRB E10+Gamepad

A Malvadez Absoluta e a sua fiel *cof-cof* serva, a Elfa Negra Thalya, regressam ao Dungeons 4. Após os eventos do seu fabuloso predecessor, eles voltam para triunfar de uma vez por todas sobre as forças do bem.

Key points

  • Dungeon building and overworld conquest strategy
  • Absolute Evil and Thalya return for a new campaign
  • Rooms, minions, traps, research, and resource management
  • Real-time battles against heroes and forces of good

Screenshots

Dungeons 4

About

Era uma vez um reino muito muito distante, repleto de natureza e prosperidade. Os unicórnios viviam entre as árvores, e os elfos e humanos coabitavam em paz e harmonia nos arredores. No entanto, algures no limite de uma clareira escondida entre as árvores, encoberta por um véu de nevoeiro emergente, nas brumas da escuridão de uma cabana com sinais do tempo, uma silhueta aproxima-se de uma gigantesca bola de cristal com um brilho sinistro. Uma voz sussurrante recita uma fórmula antiga, agitando o nevoeiro cintilante dentro da bola de cristal, aclarando-o, e revela uma visão sobre o futuro.

"Tudo flui, não há nenhuma certeza. Venham, caprichos do espaço e tempo, separem o véu e mostrem-me aquilo que nos espera" - murmura a voz sob o vislumbre de um olho que, dentro do capuz, reflete levemente o brilho. O público da silhueta, pouco visível sob a luz fosca, inclina-se, aproxima-se e escuta atentamente. "O tempo vai e vem, formando poças e rugas... mas quando o nevoeiro desaparece, atrás do véu surgem apenas imagens confusas. Chiu! não se aproximem demasiado, não querem perturbar as minhas delicadas criações mágicas, pois não?" A silhueta, ainda debruçada sobre a esfera, murmura e afugenta a outra para trás, um pouco mais para as sombras. "Ah, agora parece estar a tornar-se mais claro. Vejo... uma coisa... várias coisas, murmúrios de vozes a ecoar nas brumas. Um bebé, algo a acontecer na Colina do Infortúnio e a reunião do Conselho do Muco. O que significará isto?"

Num ápice, a luz refletida no olho ganha uma cor vermelha e ouvem-se pela floresta ecos de uma gargalhada maligna. Não percam o regresso do Adivinho do Mal!

O Mal Absoluto e sua fiel *cof* serva, a elfa negra Thalya, voltam no Dungeons 4 depois dos eventos que fizeram o fabuloso antecessor triunfar sobre as forças do bem mais uma vez.

Construa uma masmorra confortável e aconchegante para atender as necessidades de suas criaturas e governá-las, depois, mande-as para o Mundo Superior para que as pessoas boas que vivem lá lembrem-se que é o Mal Absoluto quem governa as terras delas. Junte sua Maldade de maneiras novas e dinâmicas e libere-as sobre as planícies e florestas verdejantes do Mundo Superior para trazê-las para o lado do mal. Mas não esqueça de proteger bem a sua masmorra com armadilhas e de defender suas criaturas, pois os irritantes habitantes do Mundo Superior não darão paz enquanto você transforma a terra deles num verdadeiro paraíso de férias do Mal Absoluto.

Que barulho é esse? “Ouro, ouro, ouro e gemas, ouro e gemas e ouro!” A música antiga ecoa pelo mundo inferior, acompanhada pelas batidas dos machados e martelos de aço. Os Anões chegaram para reivindicar a parte deles dos recursos abundantes, e, junto com os elfos e humanos do Mundo Superior, eles mandam grupos de raide para encontrar o coração da masmorra.

Dungeons 4 mantém o espírito do anterior, mas tudo está maior, melhor, e com uma Maldade muito mais dinâmica™.

• Não tem nada que anões não possam melhorar™. Os anões chegaram para construir fortalezas subterrâneas. E os camaradas determinados (apesar de não gostarem desse apelido) competem com o mal crescente por espaço e recursos.

• Vamos deixar a nossa masmorra incrível de novo: As masmorras são até quatro vezes maiores do que as anteriores e há muitas criaturas mais que esperam as ordens do Comandante Maligno para conquistar o Mundo Superior. Agora é hora dos exércitos enormes e masmorras gigantes!

• Dê o exemplo: O Mundo Superior está maior do que nunca. Ganhe Maldade ao derrotar mini chefes, como unicórnios obsessivamente felizes e use-os para transformar o Mundo superior em biomas de pura maldade.

• Novíssimo em folha: Um sistema de vantagens baseado em habilidade que concede à Thalya, a serva fiel *cof* e subordinada mais leal do Mal Absoluto, poderes novos impressionantes. O Mal Absoluto já pode dominar o mundo, governando criaturas e espancando subordinados com a Mão Maldosa personalizada.

• Lacaios em todos os lugares: A horda dos demônios e mortos-vivos espera para acatar as ordens do Mal Absoluto, com criaturas mais ávidas sob a influência gesticulosa do Mal, e os Ranhos, que desempenham um papel ainda mais importante dessa vez.

• Muitas maneiras de contar a história: Uma campanha longa, narrada pelo amado narrador inglês dos títulos anteriores, assim como vários escaramuças para desafiar o seu governo como Mal Absoluto.

• Muda o mundo: Espalhe sua Maldade pelo Mundo Superior para trazer ambientes verdejantes e prósperos para o lado das sombras, agora, com um mal belo, brilhante e mais vibrante, conforme você espalha sua maldade pelos novos biomas.

• Trabalhem juntos e matem juntos: Jogo multijogador e cooperativo de 2 jogadores, no qual os dois gerenciam a masmorra juntos. Todos os mapas dos escaramuças e campanhas são jogáveis no modo cooperativo.

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