Pod koniec wojny w Iraku jednostka specjalna szukająca broni masowego rażenia odnalazła coś znacznie bardziej zabójczego — zasypaną sumeryjską świątynię będącą siedliskiem nieziemskich stworów. Aby przetrwać noc w podziemiach, żołnierze muszą sprzymierzyć się z dotychczasowymi wrogami.
Key points
- Branching cinematic horror adventure
- Ancient Sumerian temple setting
- Multiple playable characters with survival stakes
- Solo, online shared story, and local movie night modes
Screenshots

About
Dark Pictures Anthology to cykl osobnych gier-horrorów z kinową atmosferą i rozgałęzioną fabułą, której przebieg i zakończenie zależą od decyzji podejmowanych przez gracza.
House of Ashes to trzecia gra z tego cyklu.
Irak, rok 2003. Zbliża się koniec wojny. Oddział żołnierzy, któremu towarzyszy agentka terenowa CIA Rachel King, dostaje rozkaz zbadania potencjalnego podziemnego składu broni chemicznej położonego u stóp gór Zagros.
Po przybyciu na miejsce grupa poszukiwawcza wpada w pułapkę zastawioną przez lokalny patrol dowodzony przez sierżanta Salima Othmana.
Wstrząsy wywołane walką powodują powstanie szczelin w ziemi, w które wpadają obie walczące grupy. Okazuje się, że Pustynia Arabska skrywa zasypaną sumeryjską świątynię, w której przebudziło się starożytne zło. Dzikie i niezwykle wytrzymałe stwory opuszczają swoją kryjówkę i wyruszają na łowy.
W obliczu przerażających odkryć żołnierze muszą podejmować trudne decyzje, aby znaleźć drogę w podziemnym labiryncie i uciec przed straszliwym zagrożeniem.
Każdy z nich może postawić na pierwszym miejscu własne przetrwanie lub odłożyć na bok lęki i zapomnieć o niesnaskach, walcząc wspólnie ramię w ramię.









