Oto taktyczne RPG science-fiction, którego akcja rozgrywa się w alternatywnych latach 1970., kiedy to na odległej pustyni odkryto ogromny i zagadkowy artefakt – Kopułę. Walcz z wrogami, badaj anormalne pustkowie, awansuj postać i dołącz do jednej z frakcji w zrujnowanym świecie.
Key points
- Isometric science-fiction RPG
- Alternate 1970s Dome setting
- Character builds and faction choices
- Exploration, quests, and tactical combat
Screenshots

About
Klasyczne izometryczne RPG, którego akcja rozgrywa się w dystopijnym otoczeniu. Walcz z wrogami, odkrywaj niebezpieczne pustkowie, awansuj postać i dołącz do jednej z frakcji w zrujnowanym, odizolowanym świecie po przerażającym Incydencie.
Rozpocznij grę w jednym z pięciu oddziałów korporacji CRONUS. Każdy oddział, czyli skrzydło, posiada własne funkcje, mechaniki i opcje gry.
Wyrusz w podróż w jedną stronę pod Kopułą. Unikaj promieniowania i anomalii, walcz ze zmutowanymi zwierzętami i szukaj niepowtarzalnych artefaktów.
Rozpocznij grę jako zwykły pracownik firmy i stań się głównym bohaterem historii, która trwa przed, w trakcie i po katastrofie zwanej Incydentem.
Po zapoznaniu się z otoczeniem, zanurz się w otwartym świecie, pełnym wolności i niebezpieczeństw. Stary porządek odszedł w niepamięć, a teraz pięć potężnych frakcji włada pustkowiem. Dołącz do jednej z nich albo stań się samotnym wilkiem. Zmień przyszłość Kopuły i jej mieszkańców albo ruszaj własną drogą.
Zagroź swoim wrogom, aby wycofali się z walki. Przekonaj ważne osobistości, aby zyskać ich przychylność. Nie masz dość charyzmy? Przekup ich! Fabuła jest bogata, a każde zadanie można wykonać na różne sposoby, w zależności od atrybutów i wyborów. Ostatecznie każdy z nich ma znaczenie, ponieważ gra ma kilka zakończeń. Zabij wszystkich, zrezygnuj z przemocy albo wybierz coś pomiędzy – gra zawsze dostosuje się do twojego stylu gry.
Awansuj swą wyjątkową postać – chcesz się specjalizować w działaniu w ukryciu, walce wręcz, karabinach snajperskich, psionice czy dyplomacji? Będziesz samotnym wilkiem czy skompletujesz drużynę? A może spróbujesz ukończyć grę jako bohater o słabym intelekcie? Wszystko zależy od ciebie.
Ruszaj na wyprawę i poznaj dziesiątki użytecznych zdolności, takich jak hakowanie, mechanika, kradzieże czy prowadzenie pojazdów. Badaj artefakty i ujawnij technologiczne tajemnice Kopuły, a następnie odkrywaj różne krainy, odnajduj nowe miejsca, anomalie i przeciwników. Tak na marginesie – nie wszyscy będą ludźmi.
Podejmuj trudne decyzje: kradnij, zabijaj albo pomagaj, mimo konsekwencji. Zyskaj reputację w jednej frakcji albo spróbuj przypodobać się wszystkim, ale pamiętaj – czasem kompromisy są niemożliwe do osiągnięcia.
Naprawiaj i wytwarzaj: wykuj robo-pancerz – serwopowłokę, skonstruuj unikatowe rodzaje broni i ulepszaj je. Możesz nawet coś ugotować. W końcu trudno przetrwać na głodniaka.









