Kämpfe, schleiche und hacke dir deinen Weg durch zufällig generierte Städte. Es ist wie eine Kombination aus Nuclear Throne und Deus Ex, gemischt mit der Anarchie von GTA. Rogue-Lite trifft auf immersive Simulation und es wird total verrückt.
Key points
- Procedural city-based roguelite
- Action, stealth, hacking, and social solutions
- Many character classes and traits
- Systemic sandbox interactions
Screenshots

About
Streets of Rogue ist ein Rogue-Lite mit Spielerwahl, Freiheit und anarchischem Spaß. Das Spiel wurde inspiriert von schnelllebigen Rogue-Lites mit Draufsicht wie Binding of Isaac und Nuclear Throne und fügt freie, durch Experimente getriebene, neue Spielelemente von Rollenspielen wie Deus Ex hinzu.
Das Spiel findet nicht in einem Verlies statt, sondern in einer funktionierenden, prozessual generierten Stadt, in der komplexe Künstliche Intelligenz die Bewohner aller Gesellschaftsschichten informiert, die einfach nur ihren täglichen Aktivitäten nachgehen wollen.
Um weiterzukommen, muss der Spieler durch Einsetzen von besonderen Charaktermerkmalen, Gegenständen und Umgebung bestimmte Missionsziele erfüllen, in einer von ihm gewählten Art und Weise.









